Autoři
ENVISION ENTERTAINMENT

Výkonný producent / výkonný ředitel
Dirk Ringe

Ředitel vývoje / provozní ředitel
Boris Kunkel

Kreativní ředitel
Volker Wertich

Technický ředitel
Mark Novozhilov

Hlavní producent
Martin Löhlein

Producent
David Erhard

Programátoři
Alex Rempel
Matthew Kirschnick
Martin Waldau
Guido Kühn

Game Designer
Verena Thaenert

Karsten Mehnert

Grafici
Ingo Sauer
Jan Wawrzik

Vedoucí kontroly kvality
Thomas Vogt

Kontrola kvality
Juliane Küttner
Sebastian Reuther
Thomas Terebesi
Lena Huber

Electronic Arts – vydavatelská sekce

Hlavní ředitel rozvoje obchodních vztahů / obchodních záležitostí
Won Seok Chung

Manažer globálního komunitního marketingu
Christian Dombert

Ředitel online vydavatelství
Michael Nürnberg

EASY STUDIOS / DICE OPERATIONS

Výkonný producent
Natalie Francis

Vedoucí produkce
Paul Keslin

Producent
Kit Eklöf

Johan Husén
Rasmus Hallberg

Vedoucí programátor
Magnus Holmström

Programátoři
Carsten Holbach
Sebastian Stenerdal
Per Johansson
David Viklund
Game Designer
Anders Adlén
Andreas Malmberg
Jan Busch

Vedoucí grafik
Björn Åkerstedt

Grafik
Johan Lundqvist

Vedoucí kontroly kvality
Steve Cox

Kontrola kvality
Alex Sashin
Cristian Ghiga
Stefan-Ionel Zamfir
Mihai Marius Salai
Rene Brück
Gregor Baumgärtner

Techničtí analytici
Caroline Striessnig
Ignacio "Nacho" Fernandez

Komunitní manažeři
David Erhard
Cain Sinopoulos
Muhammad Al-Kaisy

Komunitní manažeři teritorií
Roman Marschev
Tamar Duymaz
Jose Jacote jr
Michal Tomal
Diego Fornero
Marc Torne
Ben Drury Simms
Arthur Petitmengin

Komunitní moderátoři
Kevin Trostdorf
Kelly Dayton
Yvonne Zimmermann

Manažeři obchodů
Eric Sernfalk
Naseer Alkhouri

Analytici
Cameron Westlake

Marketingoví manažeři
Christian Dombert
Pavel Astafurov

DPIO / EADP
Brett Spengler
Toby Bushnell

WWCE
Barry Whelan

Web

Rob Bauman

Technický ředitel
Michael Wu

Grafik
Richard Pyra

Programátoři
Stanford Chung
Jason Xiong
Jason Cheung

Kontrola kvality
Eva Au-Yeung
Stanislav Frolov

Phenomic

Výkonný producent
Dirk Ringe

Hlavní producent
Martin Löhlein

Kreativní ředitel
Volker Wertich

Technický ředitel
Mark Novozhilov

Ředitel grafického zpracování
Karsten Mehnert

Hlavní ředitel vývoje
Boris Kunkel

Vedoucí designér hry
Kian Piruzram
Felix Waack

Designéři hry
Manuel Beier
Normann Kern
Verena Thaenert

Pomocní designéři hry
Julia Boeger
Mirko Scherf

Vedoucí programátor enginu
Ralf Kornmann

Vedoucí programátor herního systému
Guido Kühn

Programátor herního systému
Jan Busch

Pomocný programátor herního systému
Dominique Mader

Vedoucí programátor rozhraní
Tobias Tost

Programátoři rozhraní
Matthew Kirschnick
Alex Rempel
Sven Schrader
Stefan Schraut
Syawash “Sayo” Sharafadin
Andreas Svensson
Martin Topfstedt
Frank Tovar
Joakim Andersson

Programátor pro mobilní platformy
Enrico Wunderlich

Programátoři nástrojů a umístění
Grigory Movsesayn
Adam Pawlowski

Programátoři nástrojů
Matthijs van der Meide
Caroline Striessnig

Pomocný programátor nástrojů
Malte Bennewitz

Manažer elektronického prodeje
Tobias Hartmann

Vedoucí technický analytik
Adam Pawlowski

Techničtí analytici
Ignacio Fernandez
Caroline Striessnig

Pomocný technický analytik
Ulrich Wittenberg

Hlavní grafik
Ingo Sauer

Vedoucí grafik
Jan Wawrzik

Grafik
Julius Raring

Pomocní grafici
Christoph Hardt
Andreas Kreuter
Christian Reiske
Jana Zaiser

Producenti
Hilmar Hohmann
Jacob Thompson

Asistent produkce
Simon Stackmann

Vedoucí vývoje
Mathias Belger
Adam Mercer

Pomocný management vývoje
Felix Kolschen

Zvuk
Bastian Seelbach

Tvůrce
Haris Orkin

Manažer kontroly kvality
Thomas Vogt

Vedoucí testeři kontroly kvality
Marc Kremer
Johannes Stamm
Johannes Thiel

Testeři kontroly kvality
Yasemin Aydin
Philip Bach
Manuel Beier
David Braun
Christian Brennecke
Daniel Burisch
Alexander Daum
Alexander Degen
Markus Elsen
Paul Elvers
Sven Gerhard
Lars Götze
David Griffin
Felica Handelmann
Dagmar Hinsching
Mareike Keller
Leon Kobus
Felix Kolschen
David Lüscher
Simon Mittrücker
Isabel Muth
Lars Racky
Maximus Raharjo
Jan Niklas Rösch
Ulrich Schmitt
Sven Spottog
Maya Squar
Nicolai Stocker
Verena Thaenert
Benedikt Vogler
Javier E. Yépez Hualde

Koordinátor
Elena Kunkel

Kritzelkratz 3000

Designér rozhraní
Pascal Heiler

Programátoři rozhraní
Simon Putz
Alexander Straub

Augenpulver

Grafici
Marek Blaha
Andreas Bölscher
Paul Kramer
Adrian Maleska
Benjamin Schulz
Markus Silbereisen
Jan Martin Weyers
Zpět domů








Uplatnit kód
(např. ABCD-1234-EFGH-5678)
Co je hra Command & Conquer: Tiberium Alliances?

Série Command & Conquer, která svého času pomáhala utvářet žánr RTS, nyní přichází se zbrusu novou, nepřekonatelnou strategickou MMO hrou. Mějte svou říši neustále po ruce, ať už na počítači, či na mobilním zařízení!

Epická bitva mezi Globální defenzivní iniciativou a tajemným Bratrstvem Nodu zuří s neztenčenou silou… Na kterou stranu se přidáte vy?

VYBUDUJTE SVOU ŘÍŠI
Postavte si základnu ze 14 různých budov. Vytvořte mohutnou armádu z 20 typů jednotek a vyzkoumejte nové taktiky a zbraně, díky nimž budou vaše vojska nezastavitelná.

ROZDRŤTE SVÉ NEPŘÁTELE
Spojte síly se svými přáteli a vytvářejte ve hře strategické aliance. Vrhněte se do boje proti počítačem řízeným protivníkům i ostatním živým hráčům a v reálném čase srovnejte nepřátelské základny se zemí.

BOJUJTE ODKUDKOLIV!
Vládněte své říši odkudkoliv. Vydávejte rozkazy z počítače, iPhonu či iPadu. Tato bitva nikdy nekončí!

Ponořte se do neustálé akce v Command & Conquer Tiberium Alliances – zcela ZDARMA!