Declaración oficial sobre herramientas y scripts
2012-06-21 15:15:06

Querida comunidad,

 

Durante las últimas semanas hemos advertido cómo surgía el asunto del “simulador de combate”. Hoy queremos clarificar algunas cosas y aprovechar para explicar nuestra posición general al respecto de las herramientas.

 

Apreciamos las herramientas y scripts de jugadores que hacen que el juego sea mejor para todos los jugadores.

 

Como ya hemos mostrado con “Lord of Ultima”, nos agrada cooperar con los desarrolladores de herramientas. Antes de publicar actualizaciones de juego, las probamos con scripts de uso común y nos mantenemos en contacto con los desarrolladores para informarles acerca de futuros cambios.

 

Pero hay herramientas que no apoyamos y (en casos especiales) consideramos que son hacer trampa.

 

En esta categoría entran las herramientas para hacer trampa, similares a un bot de puntería en un juego de disparos, y que proporcionan una ventaja injusta al jugador.

 

En la primera categoría, la positiva, están herramientas/scripts como funciones de mapa, herramientas para mejorar la interfaz de usuario o herramientas que añaden combinaciones de teclas.

 

Este tipo de herramientas siempre recibirán nuestro apoyo.

En la segunda categoría están las herramientas/scripts que (por ejemplo):

 

  • amenacen la estabilidad del servidor o generen cantidades enormes de tráfico

 

  • roben información de las cuentas

 

  • ayuden a hacer trampas o proporcionen creación automática de ejércitos.

 

Con la actualización de hoy tomamos medidas contra una herramienta de la segunda categoría, de manera que el juego sea más justo y divertido para todos los jugadores. Esta herramienta predice el desenlace de una batalla y optimiza la creación de ejércitos de manera automática. El problema es que crear ejércitos perfectos es una parte clave de la mecánica y también parte de lo que define a un buen jugador de C&C Tiberium Alliances. Delegarla en un sistema automático es equivalente a usar un sistema de puntería en un juego de disparos y será considerado como hacer trampa.

 

Los jugadores que continúen usando herramientas de simulación/optimización deberán asumir que serán expulsados por hacer trampa.

 

Por desgracia, debido a los cambios necesarios en el código del juego para evitar las trampas, hay otras herramientas, positivas, que dejarán de funcionar al usar la misma interfaz. Para estas herramientas haremos pública nuestra API. La podéis encontrar en la siguiente URL:

https://<gamehost>/<worldId>/ClientLib.js.txt

(Por ejemplo: https://prodgame07.alliances.commandandconquer.com/40/ClientLib.js.txt)

Las principales herramientas volverán a funcionar una vez se ajusten a la API.
Recomendamos encarecidamente que seáis prudentes a la hora de usar herramientas, ya que siempre habrá cierto riesgo de seguridad. Si alguna vez se os pregunta por la identidad de inicio de sesión, es posible que el desarrollador pueda controlar vuestro juego. Lo mismo ocurre con el nombre de la cuenta y la contraseña. Esta información es mucho más problemática ya que un usuario malintencionado podría controlar toda vuestra cuenta de EA.

Nunca se debe decir a nadie el nombre de vuestras cuentas o las contraseñas. Es un gran problema de seguridad y podríais perder todos los contenidos asociados a esa cuenta.

 

Os agradecemos vuestra comprensión. Eran cosas que debían hacerse y de verdad esperamos tener la oportunidad de descubrir montones de nuevas herramientas llenas de utilidades.

Saludos cordiales

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